Koh-Lanta : L’émission sera adaptée… en jeu vidéo !
Le jeu vidéo paraîtra sur les consoles pour l'année 2021.
Malgré des années d’existence, Koh-Lanta, programme de TF1 reste un incontournable de la télévision avec des millions de spectateurs. Une émission produite par Adventure Line Productions qui annonce aujourd’hui une bonne nouvelle aux fans. Koh-Lanta sera adapté en jeu vidéo par Microids, comme l’explique CNews. Un studio qui a déjà développé l’adaptation récente de Fort Boyard – qui n’a pas franchement été saluée par la presse. Il faut dire qu’adapter les mécaniques de telles émissions n’est franchement pas simple !
Alexia Laroche-Joubert emballée à l’idée d’une adaptation de son programme
C’est en 2021 que sortira Koh-Lanta, le jeu vidéo, adapté par Microids. Un studio déjà à l’origine de l’adaptation de Ford Boyard, décevante, mais possédant de belles licences comme Syberia – tout en préparant le remaster de XIII. C’est sur les consoles de salon que sortira ce jeu vidéo Koh-Lanta, donc potentiellement sur PlayStation 4, XBox One et Nintendo Switch – peut-être même PlayStation5 et XBox Series X ?
Comme l’explique CNews, Alexia Laroche-Joubert, présidente de Adventure Line Productions qui produit Koh-Lanta, se montre assez emballée. La femme explique : « Koh-Lanta nourrit un besoin d’évasion que l’on peut vivre depuis chez soi, tous ensemble. Cette nouvelle diversification pour ALP a été possible car nous étions assurés par Microids de retrouver dans ce jeu la qualité et l’exigence que nous mettons dans l’écriture et l’image du programme ».
Mais Stéphane Longeard, président de Microids, est également très heureux que ses équipes s’occupent de ce projet. On imagine que les joueurs devront remporter Koh-Lanta entre survie, épreuves sous forme de jeux variés, etc. Stéphane Longeard a expliqué : « Nous sommes heureux de la confiance que nous témoigne ALP pour adapter en jeu vidéo une autre de leurs licences phares. La signature de la licence Koh-Lanta s’inscrit dans notre logique éditoriale de proposer aux familles des aventures vidéoludiques issues d’univers à forts potentiels, et capables de rassembler plusieurs générations ».