Réalité virtuelle : Facebook et Oculus dévoilent un prototype façon lunettes
Facebook est très intéressée par les réalités virtuelle et augmentée. Pour la première, le gros du travail est effectué via sa filiale Oculus. Aujourd'hui, les deux entités dévoilent un prototype de casque très intéressant qui ressemble à des lunettes.
Ce n’est un secret pour personne, pour que la réalité virtuelle se démocratise, il faut proposer des produits plus aboutis encore, et surtout plus passe-partout et agréables à porter. Le format casque fonctionne assez bien mais on le sent très vite sur son visage. Facebook et Oculus viennent ainsi de dévoiler un prototype qui ressemble à une grosse paire de lunettes de soleil.
Facebook et Oculus dévoilent un prototype de casque VR
Génération après génération, les casques de réalité virtuelle s’affinent et s’allègent. Le confort, voilà bien un des maîtres mots dans la bouche des constructeurs actuellement. Cela étant dit, les modèles du moment sont encore assez imposants. Facebook utilise son blog Facebook Research pour évoquer des projets de recherche et développement. On y découvre aujourd’hui un prototype de casque, même s’il est encore difficile d’appeler cela un casque, ressemblant fort à des lunettes de soleil. Avec des films plats dédiés à l’optique pour des écrans de seulement 9 mm d’épaisseur. Avec une définition de 1 440 x 1 600 pixels tout de même, comme l’Oculus Quest.
ressemblant beaucoup à une paire de lunettes de soleil
Autrement dit, vous l’aurez compris, pas de lentilles réfractives ici mais des lentilles holographiques reposant sur un système de « pliage optique » basé sur la polarisation. Avec cette technologie, moins d’espace entre le verre et l’oeil pour mieux distinguer l’image. C’est ce qui permet d’obtenir des « lunettes VR » si fines, et moins lourdes. En effet, il serait question d’un poids d’une petite dizaine de grammes seulement sur la balance – contre environ 500 pour un casque en bonne et due forme -.
Voilà qui augure de très bonnes choses pour l’avenir, si tant est que Facebook et Oculus arrivent à en faire produit fini qui tient la route, évidemment. Cela aiderait à n’en point douter à faire vendre davantage de « casques VR ». À suivre !
